Swift4

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SwiftでiPhoneゲームアプリを作ろう!ブロック崩し編2(完成)

今回は、ブロック崩しの全機能をコーディングしていきたいと思います。 ブロック崩しは、私自身も初めて作成してみましたが、全4回で完了し、思ったよりシンプルにできて、ゲーム作成の練習としては、よい題材だったと今更ながら感じています。
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SwiftでiPhoneゲームアプリを作ろう!ブロック崩し編1

今回は、いよいよ、ブロック崩しのパーツであるボールとラケットの部分を作っていきたいと思います。 前回に配置したボールとラケットを動くようにしていきたいと思います。
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SwiftでiPhoneゲームアプリを作ろう!〜ストーリーボード編

今回は、前回新規作成したSingle view appにゲームの基本となるラケットとボールを配置して見たいと思います。色々な方法が考えられるのですが、今回は、ストーリーボードを使用して行いたいと思います。
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SwiftでiPhoneゲームアプリを作ろう!

今回は、Swiftを使ったゲームアプリの作成をしてみようと思います。 題材としては、「ブロック崩しゲーム」を作成して見たいと思いますが、長丁場になりそうなので作成しながら、できた部分から紹介をしていくという形で何回かに分けてお伝えして行きたいと思います。
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Swift簡単入門〜サイズ編|XcodeのPlaygroundで楽しい学びの世界

前回はビューにイメージを貼り付けることをしました。しかしながら、少し意図した状態とは違い、画像がはみ出していたと思います。 今回は、そのはみ出した画像のサイズを調整して画面の中に収めていきたいのですが、2種類の方法でやってみたいと思います

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Swift簡単入門〜ビュー編|XcodeのPlaygroundで楽しい学びの世界

関数で入門は終わろうと思っていましたが、もう少し、ビューについて学習していきたいと思います。
シミュレータ上ですが、画面を設定して、そこへ画像を表示したり、文字を表示して見たりしたいと思います。

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Swift簡単入門〜関数編|XcodeのPlaygroundで楽しい学びの世界

関数は、決まった動作を繰り返すことが得意なので、関数を理解するとよりプログラムらしくなってきます。

また、ブラックボックスのような感じで、値を渡したら、それに対する答えを返してくれるという感じで、複雑なプログラムなどパックしておくのに役立ちます。

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Swift簡単入門〜コメント編|XcodeのPlaygroundで楽しい学びの世界

コメントは、プログラムを読みやすくしたり、どんな処理をしているのかなどの記録をしておくためにとても大事な内容となります。
また、コメントをすぐに入れれるように、後半では、ショートカットも紹介したいと思います。

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Swift簡単入門〜分岐編|XcodeのPlaygroundで楽しい学びの世界

今回は、分岐について学習していきたいと思います。分岐処理をすることで、条件に合わせた処理を行うことができるようになります。

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Swift簡単入門〜繰り返し編|XcodeのPlaygroundで楽しい学びの世界

前回は、配列を学びましたが、いかがでしたか?

今回は、繰り返しをやっていきたいと思います。

いよいよ、プログラムっぽくなってきましたね。

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