
Swift簡単入門〜ビュー編|XcodeのPlaygroundで楽しい学びの世界
関数で入門は終わろうと思っていましたが、もう少し、ビューについて学習していきたいと思います。
シミュレータ上ですが、画面を設定して、そこへ画像を表示したり、文字を表示して見たりしたいと思います。
関数で入門は終わろうと思っていましたが、もう少し、ビューについて学習していきたいと思います。
シミュレータ上ですが、画面を設定して、そこへ画像を表示したり、文字を表示して見たりしたいと思います。
関数は、決まった動作を繰り返すことが得意なので、関数を理解するとよりプログラムらしくなってきます。
また、ブラックボックスのような感じで、値を渡したら、それに対する答えを返してくれるという感じで、複雑なプログラムなどパックしておくのに役立ちます。
コメントは、プログラムを読みやすくしたり、どんな処理をしているのかなどの記録をしておくためにとても大事な内容となります。
また、コメントをすぐに入れれるように、後半では、ショートカットも紹介したいと思います。
今回は、分岐について学習していきたいと思います。分岐処理をすることで、条件に合わせた処理を行うことができるようになります。
前回は、配列を学びましたが、いかがでしたか?
今回は、繰り返しをやっていきたいと思います。
いよいよ、プログラムっぽくなってきましたね。
今回は、配列とタプルについて覚えていきたいと思います。
配列とは複数の変数をまとめて管理ができる箱というイメージです。
エクセルでたとえると、各セルの値を保存しているイメージです。
今回は、変数について覚えていきたいと思います。
わざわざ変数に入れて使うメリットは何かということを、エクセルで例えて説明したいと思います。
例えばエクセルでもしもすごく長い文章を何回も書きたい場合には、コピー&ペーストをすると思います。
前回は、Xcodeのインストールまで行いました。
今回は、Xcodeのplaygroundという機能の説明と使い方について覚えていきたいと思います。
それでは、プログラムを習う時のお決まりとして「Hello World」を表示してみましょう。